[TEST] The Legend Of Zelda: Twilight Princess


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Par Ozlife

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Rss [TEST] The Legend Of Zelda: Twilight Princess
Le voil. Le fameux Twilight Princess. L'un des jeux les plus attendus de l'anne 2006. Oui, ce Zelda a travers plusieurs problmes, mais aprs quatre ans de dveloppement, sur deux systmes et un an de retard, il est enfin arriv. Ce jeu est le digne successeur de OoT (sur certains points)




Histoire


Ce chapitre de la srie Zelda se droule entre Ocarina Of Time et Wind Waker (si j'ai faux, clairez-moi la lanterne), et nous prsente un nouveau Link. Ce jeune homme vivait une vie normale comme paysan, mais quand son village est en danger, il doit mettre les bottes du Hros Lgendaire pour sauver tout le royaume d'une nouvelle menace: "Le Crpuscule", qui s'tale sur Hyrule doucement, mais srement. Quand a semble simple, il y a plusieurs surprises et retournements de situations. L'histoire est sans doute la meilleure aprs OoT, qui involve Link, Zelda, Xanto, Midona et, comme d'habitude, Ganondorf.



Gameplay

C'est Zelda avec de nouveaux trucs. Ca devrait le faire pour tout le monde. Mais si ca ne suffit pas, je vais entrer dans les dtails. Sinon passez la partie suivante...

Twilight Princess est bas sur le Zelda Classique qui consiste traverser le monde d'Hyrule, arriver au donjon, trouver un nouvel objet pour combattre le boss. Certains bosses sont top cool. Cette fois-ci, il n'y a pas beaucoup de nouveaux objets, mais il y a plusieurs amliorations aux objets existants. Les donjons sont bien faits mais les donjons suivants sont tout le contraire des premiers. Les Bosses sont gniaux, mais malheureusement, ils sont trop simples.

N'oublions pas notre cher Loup. Link peut se transformer en loup et dchirer ses ennemis. Mme si c'est cool, c'est pas efficace. On a droit deux attaques autres que les attaques basiques: Une attaque tourbillon et une sorte de AOE trange. Les deux ne sont pas assez prcises.




Par contre, Link possde des tonnes de nouvelles techniques. D'une attaque tourbillon (qui est efficace), une attaque du dos ou un brise-garde. Vous apprendrez ces techniques tout au long du jeu grce l'Ancien Hros et son Loup d'Or.

Pour les qutes annexes et autres objets collectionner, y'en a plein: Les 60 mes de Spectre, les 24 Insectes Dors et les Cinquimes de coeur( Arf, j'aurai prfr les quarts de coeur). Il y'a d'autres qutes annexes qui sont relativements des mini-jeux pour gagner par exemple des sacs de bombes ou de grandes bourses....


Graphismes

La partie la moins importante pour tout Hardcore Gamer. Mais Twilight Princess est trs b, ce qui est extraordinaire parce qu'il utilise peine les capacits de la Wii (Rappellez-vous, ce jeu est sorti aussi sur la NGC)
Les versions GameCube et Wii se ressemblent parfaitement. Les propritaires d'une NGC seront rconforts. Mais c'est du graphisme top pour la NGC, ce qui ne nous donne pas un trs haut score si l'on compare aux consoles next-gen. Heureusement pour Twilight Princess, ce jeu possde un design fantastique! Les personnages sont bien faits, chaque zone est poustouflante.... Je peux pas dcrire tout a, vous devez y jouer pour comprendre

Musiques et Sons

J'ai t du. Trs du. On a pas eu des musiques totalement orchestres. C'tait soit du MIDI, soit des MP3 qui puent la merde sont nulles. La plaine d'Hyrule est totalement bacle. Elle commence chaque fois genre un thme Epique mais aprs on a droit une musique faire dormir debout. Mais y'a pas que de mauvaises musiques. J'ai trop aim le thme du Titre, l c'est de l'Epicness. Le chteau d'Hyrule est trs bien remix. Mais le reste est soit mdiocre, soit une musique s'enfoncer le cul jusqu'a la mort

Que dire des sons? La Wii-mote grommelle des trucs des fois. Mais qu'est ce qu'ils ont fum quand ils ont chang notre cher " Secret Chime" ?? . A part a, c'est bon.

Je vais parler d'un truc que je voulais voir dans Twilight Princess: Les voix. J'tais totalement contre le fait d'avoir des voix dans les anciens opus. Mais j'tais dans le tort pour cet pisode. TP est franchement plus cinmatique qu'aux autres jeux et l'absence de voix est souvent atroce. Mais il y a deux trucs que je veux pas voir dans le prochain jeu Zelda

1- Link ne dois JAMAIS parler, JAMAIS....
2-Rappellez vous de Starwing sur la SNES, les personnages disait un charabia qui ressemble a:

Fox: "Beblablabliblebla"
Falco: "Blublablabe"
Peppy: "Blablebla"

C'est quoi cette puanteur?! Srieux, faut soit ne pas avoir de voix du tout, soit avoir cette m***e comme voix pour les personnages

En gros....

Histoire: 9.5/10: Encore un peu et on arrivera au niveau de OoT

Gameplay: 8/10: Faudrait penser augmenter la difficult des Bosses....

Graphismes: 7.5/10: Ils doivent essayer d'exploiter toutes les capacits de la Wii, sinon pour la NGC, je mets un 10/10

Musiques : 6/10 : Le point faible du jeu, srieusement, si Nintendo voudrait arriver OoT, qu'ils commencent donner le relais Koji Kondo pour les musiques!

Sons: 7/10: Deux trucs dire: WTF Nintendo?!

Note Globale: 8/10



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Note: 5
(1 note)
Ecrit par: Ozlife, Le: 31/12/10
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