[TEST] The Legend Of Zelda: Twilight Princess


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Par Gara

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Rss [TEST] The Legend Of Zelda: Twilight Princess
Le voilà. Le fameux Twilight Princess. L'un des jeux les plus attendus de l'année 2006. Oui, ce Zelda a traversé plusieurs problèmes, mais après quatre ans de développement, sur deux systèmes et un an de retard, il est enfin arrivé. Ce jeu est le digne successeur de OoT (sur certains points)




Histoire


Ce chapitre de la série Zelda se déroule entre Ocarina Of Time et Wind Waker (si j'ai faux, éclairez-moi la lanterne), et nous présente un nouveau Link. Ce jeune homme vivait une vie normale comme paysan, mais quand son village est en danger, il doit mettre les bottes du Héros Légendaire pour sauver tout le royaume d'une nouvelle menace: "Le Crépuscule", qui s'étale sur Hyrule doucement, mais sûrement. Quand ça semble simple, il y a plusieurs surprises et retournements de situations. L'histoire est sans doute la meilleure après OoT, qui involve Link, Zelda, Xanto, Midona et, comme d'habitude, Ganondorf.



Gameplay

C'est Zelda avec de nouveaux trucs. Ca devrait le faire pour tout le monde. Mais si ca ne suffit pas, je vais entrer dans les détails. Sinon passez à la partie suivante...

Twilight Princess est basé sur le Zelda Classique qui consiste à traverser le monde d'Hyrule, arriver au donjon, trouver un nouvel objet pour combattre le boss. Certains bosses sont top cool. Cette fois-ci, il n'y a pas beaucoup de nouveaux objets, mais il y a plusieurs améliorations aux objets existants. Les donjons sont bien faits mais les donjons suivants sont tout le contraire des premiers. Les Bosses sont géniaux, mais malheureusement, ils sont trop simples.

N'oublions pas notre cher Loup. Link peut se transformer en loup et déchirer ses ennemis. Même si c'est cool, c'est pas efficace. On a droit à deux attaques autres que les attaques basiques: Une attaque tourbillon et une sorte de AOE étrange. Les deux ne sont pas assez précises.




Par contre, Link possède des tonnes de nouvelles techniques. D'une attaque tourbillon (qui est efficace), à une attaque du dos ou un brise-garde. Vous apprendrez ces techniques tout au long du jeu grâce à l'Ancien Héros et son Loup d'Or.

Pour les quêtes annexes et autres objets à collectionner, y'en a plein: Les 60 âmes de Spectre, les 24 Insectes Dorés et les Cinquièmes de coeur( Arf, j'aurai préféré les quarts de coeur). Il y'a d'autres quêtes annexes qui sont relativements des mini-jeux pour gagner par exemple des sacs de bombes ou de grandes bourses....


Graphismes

La partie la moins importante pour tout Hardcore Gamer. Mais Twilight Princess est très bô, ce qui est extraordinaire parce qu'il utilise à peine les capacités de la Wii (Rappellez-vous, ce jeu est sorti aussi sur la NGC)
Les versions GameCube et Wii se ressemblent parfaitement. Les propriétaires d'une NGC seront réconfortés. Mais c'est du graphisme top pour la NGC, ce qui ne nous donne pas un très haut score si l'on compare aux consoles next-gen. Heureusement pour Twilight Princess, ce jeu possède un design fantastique! Les personnages sont bien faits, chaque zone est époustouflante.... Je peux pas décrire tout ça, vous devez y jouer pour comprendre

Musiques et Sons

J'ai été déçu. Très déçu. On a pas eu des musiques totalement orchestrées. C'était soit du MIDI, soit des MP3 qui puent la merde sont nulles. La plaine d'Hyrule est totalement baclée. Elle commence chaque fois genre un thème Epique mais après on a droit à une musique à faire dormir debout. Mais y'a pas que de mauvaises musiques. J'ai trop aimé le thème du Titre, là c'est de l'Epicness. Le château d'Hyrule est très bien remixé. Mais le reste est soit médiocre, soit une musique à s'enfoncer le cul jusqu'a la mort

Que dire des sons? La Wii-mote grommelle des trucs des fois. Mais qu'est ce qu'ils ont fumé quand ils ont changé notre cher " Secret Chime" ?? . A part ça, c'est bon.

Je vais parler d'un truc que je voulais voir dans Twilight Princess: Les voix. J'étais totalement contre le fait d'avoir des voix dans les anciens opus. Mais j'étais dans le tort pour cet épisode. TP est franchement plus cinématique qu'aux autres jeux et l'absence de voix est souvent atroce. Mais il y a deux trucs que je veux pas voir dans le prochain jeu Zelda

1- Link ne dois JAMAIS parler, JAMAIS....
2-Rappellez vous de Starwing sur la SNES, les personnages disait un charabia qui ressemble à ça:

Fox: "Beblablabliblebla"
Falco: "Blublablabe"
Peppy: "Blablebla"

C'est quoi cette puanteur?! Sérieux, faut soit ne pas avoir de voix du tout, soit avoir cette m***e comme voix pour les personnages

En gros....

Histoire: 9.5/10: Encore un peu et on arrivera au niveau de OoT

Gameplay: 8/10: Faudrait penser à augmenter la difficulté des Bosses....

Graphismes: 7.5/10: Ils doivent essayer d'exploiter toutes les capacités de la Wii, sinon pour la NGC, je mets un 10/10

Musiques : 6/10 : Le point faible du jeu, sérieusement, si Nintendo voudrait arriver à OoT, qu'ils commencent à donner le relais à Koji Kondo pour les musiques!

Sons: 7/10: Deux trucs à dire: WTF Nintendo?!

Note Globale: 8/10



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Note: 5
(1 note)
Ecrit par: Ozlife, Le: 31/12/10
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